आगामी हत्यारे के पंथ के खेल लंबाई में कम हो सकते हैं: रिपोर्ट

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Future Assassin’s Creed Games Might Not Be 150-Hour RPGs, Prices Reflect the Scale of the Project: Report


भविष्य में हत्यारे के पंथ के खेल लंबाई में कम हो सकते हैं। फ्रैंचाइज़ी के लिए आगामी प्रविष्टियों पर IGN से बात करते हुए, मार्क-एलेक्सिस कोटे, वीपी, हत्यारे की पंथ, ने कहा, “सब कुछ 150-घंटे का आरपीजी नहीं है, है ना?” विकास रविवार की शुरुआत में आयोजित यूबीसॉफ्ट फॉरवर्ड के मद्देनजर आता है, जिसने कार्यों में कई हत्यारे की पंथ परियोजनाओं का अनावरण किया। घोषणाओं में इन्फिनिटी शामिल है, जिसे एक केंद्रीय केंद्र के रूप में वर्णित किया गया है जो आगामी हत्यारे के पंथ खेलों को एक साथ जोड़ता है। कोटे के अनुसार, प्रौद्योगिकी “विभिन्न आकारों के विभिन्न अनुभवों” के निर्माण की अनुमति देगी।

हाल के दिनों में, यूबीसॉफ्ट ने हत्यारे के पंथ के शीर्षकों में कई बदलाव किए, इसे एक निहित प्लॉट-चालित गेम से एक पूर्ण-खुली दुनिया आरपीजी में बदल दिया। जबकि प्रशंसक शुरू में खुश थे, प्रचार अंततः समाप्त हो गया, क्योंकि एक क्लासिक एसी गेम के मुख्य घटक की कमी थी – कोई छिपे हुए ब्लेड या चुपके यांत्रिकी नहीं। स्टूडियो का नवीनतम उद्यम, हत्यारा है पंथ इन्फिनिटी शुरुआत में दो गेम पेश करेगा – कोडनेम रेड और कोडनेम हेक्स। पूर्व को सामंती जापान में स्थापित किया जाएगा, जिसे आरपीजी जैसे तत्वों के साथ डिज़ाइन किया गया है जो लंबे समय में थकाऊ हो गए हैं। प्रोजेक्ट हेक्स, हालांकि, अब आरपीजी नहीं होने की पुष्टि की गई है।

कोटे ने विवरण पर कम रोक दिया, लेकिन निहित किया कि यह अब तक किसी भी हत्यारे के पंथ के खेल से “अलग” होगा। “[It will] हम जिन स्थानों पर जाने के लिए चुनते हैं और उन अवधियों का प्रतिनिधित्व करने के लिए हम कैसे चुनते हैं, उनमें अधिक विविधता लाते हैं, ”उन्होंने आईजीएन को बताया। इस हफ्ते की शुरुआत में, यूबीसॉफ्ट ने खुलासा किया छेड़ने वाला हेक्स के लिए, एक धुंधले जंगल में शाखाओं से लटका एक ए-आकार के ताबीज की विशेषता है। शीर्षक को “अब तक का सबसे काला हत्यारा है पंथ खेल” के रूप में वर्णित किया गया था और इसे 16 वीं शताब्दी के डायन परीक्षणों के दौरान सेट किया गया था।

इसके अलावा, कोटे ने स्पष्ट किया कि आगामी हत्यारे की पंथ मिराज को कसकर संरचित किया जाएगा, जिसमें एक मुख्य कहानी होगी जो लगभग 15-20 घंटे चलेगी। “हां, आपको कुछ ऐसी उम्मीद करनी चाहिए जो हमारे मूल खेलों के करीब हो,” उन्होंने कहा, यह देखते हुए कि खेल की कीमत परियोजना के पैमाने को दर्शाती है। शीर्षक 2023 में किसी समय लॉन्च करने के लिए तैयार है, और इसकी कीमत पीसी पर € 49.99 (लगभग 4,050 रुपये) है। हत्यारे की पंथ मिराज मूल रूप से वल्लाह के विस्तार के रूप में थी, लेकिन बाद में इसे वित्तीय वर्ष के लिए यूबीसॉफ्ट के “पतले” कार्यक्रम में फिट करने के लिए संशोधित किया गया।

“यह एक छोटा हत्यारा है पंथ परियोजना है,” उन्होंने कहा। “यह कल्पना की गई थी” [and] 15 वीं वर्षगांठ मनाने के लिए बनाया गया। इसलिए हम अपने आधुनिक वल्लाह इंजन का उपयोग एक छोटे से गेम के निर्माण के लिए कर रहे हैं जो हमारे मूल खेल को श्रद्धांजलि देता है, चुपके पर, क्लोज-क्वार्टर कॉम्बैट पर, पार्कौर पर, और एक सघन शहर जो हमारी जड़ों में वापस जाता है। मध्य पूर्व।” फ्रैंचाइज़ी में भविष्य के खेलों की कीमत लंबाई के अनुसार होगी। तो, हत्यारे की पंथ लाल, एक खुली दुनिया आरपीजी लॉन्च पर कोडनेम हेक्स से कहीं अधिक महंगा होगा।

Ubisoft Forward में, स्टूडियो भी प्रकट किया एक हत्यारा है पंथ मोबाइल गेम। “कोडनेम जेड” शीर्षक वाला खेल 215 ईसा पूर्व प्राचीन चीन में स्थापित है, और श्रृंखला में ओपन-वर्ल्ड आरपीजी प्रविष्टियों से मुख्य गेमप्ले यांत्रिकी की सुविधा है। खिलाड़ी चीन की महान दीवार के ऊपर पार्क कर सकते हैं, क्रूर युद्ध में संलग्न हो सकते हैं, और इसमें एक फ्रैंचाइज़ी-प्रथम चरित्र निर्माण स्क्रीन भी है। आगे के विवरण समय पर सामने आएंगे।




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