इंटेल ने अपने 13वें जनरल कोर सीपीयू को कैसे डिज़ाइन किया और जानें कि उपयोगकर्ता क्या चाहते हैं

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How Intel Designed Its 13th Gen Core CPUs, and How It Learns What Users Want: Interview With Gokul V Subramaniam


इंटेल ने हाल ही में अपने 13वें जेनरेशन कोर परिवार में पहला सीपीयू लॉन्च किया है। कंपनी ने गेमर्स और उत्साही लोगों के उद्देश्य से हाई-एंड, ओवरक्लॉकेबल डेस्कटॉप सीपीयू के साथ शुरुआत की है, जिसमें नया कोर i9-13900K सबसे ऊपर है। पिछले साल, कंपनी ने अपने पहले हेटेरोजेनस हाइब्रिड आर्किटेक्चर को पेश करते हुए एक बड़ा बदलाव किया, जिसमें बड़ी संख्या में छोटे, अधिक शक्ति-कुशल लोगों के साथ अपेक्षित उच्च-प्रदर्शन वाले कोर शामिल थे। इसने बहु-थ्रेडेड वर्कलोड और एक साथ चलने वाले कई कार्यक्रमों के साथ स्थितियों के प्रदर्शन में महत्वपूर्ण उछाल दिया।

13 वीं पीढ़ी के साथ, कोडनेम रैप्टर लेक, इंटेल ने इसे जारी रखा है और वास्तव में ई-कोर की संख्या में वृद्धि की है। अन्य सुधारों में उच्च घड़ी की गति और एक बेहतर कैश आर्किटेक्चर शामिल हैं। पहले से ही, पेशेवरों द्वारा नए ओवरक्लॉकिंग रिकॉर्ड स्थापित किए गए हैं।

गैजेट्स 360 को भारत में 13वें जनरल लॉन्च के समय इंटेल के कुछ वरिष्ठ प्रबंधकों से बात करने का मौका मिला, जिसमें गोकुल वी सुब्रमण्यम, वाइस प्रेसिडेंट, क्लाइंट कंप्यूटिंग ग्रुप और जीएम क्लाइंट प्लेटफॉर्म एंड सिस्टम्स शामिल थे। यहां उन्होंने इंटेल के डिजाइन दर्शन, उपयोगकर्ता क्या चाहते हैं, और शक्ति और प्रदर्शन के संतुलन के बारे में क्या कहा।

अब तक लॉन्च किए गए 13वीं पीढ़ी के सीपीयू की लाइनअप, जो सभी उत्साही और गेमर्स के उद्देश्य से हैं

गैजेट्स 360: मैं भारत के बारे में बात करके शुरुआत करता हूं, क्योंकि हम महामारी से बाहर आ रहे हैं। पीसी की बिक्री में आश्चर्यजनक वृद्धि हुई, लेकिन उत्पाद अक्सर स्टॉक से बाहर थे और कीमतें हर जगह थीं। बाजार अब कैसा चल रहा है?

गोकुल वी सुब्रमण्यम: महामारी ने वास्तव में हमें पीसी का महत्व दिखाया और उपयोगकर्ताओं के लिए इसका क्या अर्थ है। हमने व्यक्तिगत कंप्यूटिंग को सबसे आगे आते देखा है, चाहे वह घर से काम करना हो, स्कूली शिक्षा के लिए, स्वास्थ्य सेवा के लिए, आप इसे नाम दें। यह वास्तव में हमारे लिए महत्वपूर्ण था। इसमें कुछ उतार-चढ़ाव हो सकते हैं, लेकिन पीसी का मूल्य वास्तव में बढ़ गया है।

गैजेट्स 360: सीपीयू को विकसित करने में कितने साल लगते हैं, इस पर विचार करते हुए, क्या 13वीं पीढ़ी ने महामारी के दौरान आकार लेना शुरू किया? क्या इसे विकसित करने के तरीके या अंतिम उत्पाद में जाने के बारे में कुछ भी बदल गया था?

गोकुल वी सुब्रमण्यम: यह एक दिलचस्प और पेचीदा सवाल है। मैं आपको नहीं बता सकता कि कब। मैं आपको बता सकता हूं कि 12वीं पीढ़ी के साथ शुरू हुआ हाइब्रिड आर्किटेक्चर है और हमने सुधार और क्षमताओं का निर्माण जारी रखा है। 13वीं जनरल यही सब के बारे में है। हमने कई काम किए हैं – ई-कोर की संख्या बढ़ाना, अधिक कैश जोड़ना, प्लेटफ़ॉर्म सुविधाएँ लाना, ओवरक्लॉकिंग और मेमोरी ओवरक्लॉकिंग के लिए हमारे टूल को बेहतर बनाने के तरीके खोजना, थर्मल हेडरूम में सुधार करना। हमने यह सब एक विकास के रूप में बनाया है, और यात्रा जारी है। इस लिहाज से 13वीं पीढ़ी की विकास यात्रा ऐसी ही रही है।

गैजेट्स 360: आपको क्या लगता है कि अब अपग्रेड चक्र चला रहा है, और क्या यह लंबा या छोटा हो गया है, यह देखते हुए कि इंटेल ने उत्साही लोगों को लक्षित सीपीयू के साथ 13 वीं पीढ़ी को किक किया है?

गोकुल वी सुब्रमण्यम: मुझे लगता है कि प्रदर्शन एक बड़ा सवाल है [from users]. लचीलापन एक बड़ा रहा है। उपलब्धता, जैसा कि आप लॉन्च करते हैं और फिर यह आपूर्ति कर रहा है और हमारे ग्राहकों को उत्पाद बनाने में सक्षम बना रहा है। और फिर निश्चित रूप से अनुकूलता। 13वीं पीढ़ी के निर्माण के लिए ये हमारे लिए बड़े चालक थे।

13वीं जनरल इंटेल ई कोर डायग्राम इंटेल

इंटेल ने उसी ग्रेसमोंट ई-कोर डिज़ाइन का उपयोग किया है जो 12 वीं पीढ़ी के पास था, लेकिन उनकी संख्या में वृद्धि हुई

गैजेट्स 360: क्या प्रदर्शन को मापने के आपके दृष्टिकोण के संबंध में कुछ बदला है? ऐसे कौन से उपयोग मामले हैं जो अब अंतिम उपयोगकर्ताओं के लिए सबसे अधिक महत्वपूर्ण हैं?

गोकुल वी सुब्रमण्यम: यह एक अच्छा सवाल है। आइए बात करते हैं रैप्टर लेक एस और उत्पादों के 13वें जनरल परिवार के बारे में। हमें लगता है कि प्रदर्शन को बेंचमार्क और वास्तविक उपयोगकर्ता वर्कफ़्लो के परिप्रेक्ष्य में रखना अच्छा है। हम सामग्री निर्माताओं को देखते हैं, और इसमें गेम डेवलपर शामिल हैं। यह गेमिंग और उत्साही समुदाय जो चाहता है उसका एक संयोजन है। क्या हम वह दे रहे हैं? उपयोगकर्ता के जीवन में एक वास्तविक दिन क्या होता है, चाहे वह निर्माता हो या गेमर? और जो हम वितरित कर रहे हैं उसके लिए वास्तव में इसे कैसे अनुकूलित किया जा रहा है? और फिर निश्चित रूप से, बेंचमार्क वास्तव में क्या दिखाते हैं?

गैजेट्स 360: विशेष रूप से अब जब हाइब्रिड आर्किटेक्चर चलन में आ गया है, तो क्या ऐसा कुछ है जो बेंचमार्क वास्तव में पूरी कहानी नहीं बताता है?

गोकुल वी सुब्रमण्यम: बेंचमार्क पूरी कहानी कभी नहीं बताते! मुझे लगता है कि वर्कफ़्लो इसे देखने का एक अच्छा तरीका है। अगर मैं एक निर्माता हूं और मैं वीडियो संपादित करना चाहता हूं और फ़ोटोशॉप का उपयोग करना चाहता हूं, और मैं समानांतर में चीजों का एक गुच्छा करना चाहता हूं, तो वह वर्कफ़्लो कैसा दिखता है? और इसी तरह गेमर्स के लिए।

गैजेट्स 360: जब प्रदर्शन की बात आती है, तो अब हम देख रहे हैं कि पूरे उद्योग में बिजली की जरूरतें बढ़ गई हैं। क्या इस तरह के परिणाम प्राप्त करने के लिए वास्तव में सीपीयू में अधिक शक्ति को धक्का देने की आवश्यकता है? क्या इसकी कोई मांग है?

गोकुल वी सुब्रमण्यम: मुझे लगता है कि इन प्रदर्शनों को प्राप्त करने के लिए आपके लिए एक स्पष्ट शक्ति की आवश्यकता है [levels]. और फिर आप हाइब्रिड आर्किटेक्चर होने से अधिक कुशल होने जैसे काम कर सकते हैं। तो हम कह सकते हैं, हे, पी कोर में फेंकने के बजाय, क्या मुझे वही प्रदर्शन प्राप्त करने का कोई तरीका मिल सकता है जो उपयोगकर्ता को अधिक कुशल कोर के साथ चाहिए? और क्या मैं अपने कैशे में सुधार करने जैसे काम कर सकता हूं ताकि मैं कर सकूं [improve] प्रदर्शन? केवल शक्ति को उच्च रखने के बजाय वास्तु संबंधी निहितार्थ हैं, क्योंकि इससे इसका एक स्थिरता पहलू भी होने वाला है। इसलिए हम वास्तुकला को समग्र रूप से देखते हैं। और यही कारण है कि हम ऐसी चीजें करते हैं जो हाइब्रिड आर्किटेक्चर और थ्रेड डायरेक्टर जैसे मौलिक हैं, यह सुनिश्चित करने के लिए कि हम प्रदर्शन प्रदान कर सकते हैं और वास्तव में हमेशा आवश्यक शक्ति के बारे में जानते हैं।

गैजेट्स 360: क्या यह मांग में बदलाव है? बिजली दक्षता पर बहुत अधिक ध्यान दिया गया है, खासकर क्योंकि बाजार लैपटॉप की ओर बढ़ रहा था। क्या अब हम अधिकतम संभव शक्ति के लिए एक पूर्ण धक्का पर वापस फ्लिप-फ्लॉप हो गए हैं?

गोकुल वी सुब्रमण्यम: नहीं, हमने हमेशा अपने सभी उत्पादों और आर्किटेक्चर में प्रदर्शन और शक्ति के बीच संतुलन बनाया है। जब हम प्रदर्शन देते हैं, तो हम यह सुनिश्चित करना चाहते हैं कि हम इसके लिए सही शक्ति का उपयोग कर रहे हैं। बिजली दक्षता के मामले में बहुत सारे उपयोग पैटर्न और उपयोगकर्ता उम्मीद कर रहे हैं कि वे डेस्कटॉप पर लैपटॉप में क्या देखते हैं। लेकिन कहा जा रहा है कि, यह एक स्थिर उपकरण है। इसमें बैटरी नहीं है। लेकिन हम हमेशा फॉर्म फैक्टर और उस जरूरत को देखते हैं जो वह पूरा कर रहा है, और फिर प्रदर्शन और शक्ति के बीच संतुलन का निर्णय लेते हैं। मैं इसे फ्लिप फ्लॉप या अचानक बदलाव नहीं कहूंगा, यह हमेशा एक विचार रहा है। इसलिए 12वीं पीढ़ी में भी हाइब्रिड आर्किटेक्चर था। हम इसे 13वीं पीढ़ी में सुधार रहे हैं। यह एक प्रौद्योगिकी यात्रा है जिस पर हम आगे बढ़ रहे हैं।

गैजेट्स 360: लॉन्च किए गए K-सीरीज मॉडल उत्साही लोगों के उद्देश्य से हैं, लेकिन मुझे नहीं लगता कि आप बाकी लाइनअप के बारे में बात कर सकते हैं? शक्ति लक्ष्यीकरण के संदर्भ में, जहां लगभग 60-65W डेस्कटॉप के लिए सामान्य सीमा है, क्या यह भी बड़े पैमाने पर होने वाला है?

गोकुल वी सुब्रमण्यम: मैं यह कहने में सक्षम नहीं हूं, लेकिन हम सभी उपयोगकर्ता की जरूरतों को पूरा करने का प्रयास करते हैं और ग्राहक क्या चाहता है, और यही परिभाषित करेगा कि हमें उस प्रदर्शन को प्राप्त करने के लिए किस शक्ति की आवश्यकता है। हम कभी नहीं कहते हैं “यह वह शक्ति है जिसका हम उपयोग कर रहे हैं, और हम उसके अनुरूप प्रदर्शन करेंगे। यह उपयोगकर्ता क्या चाहता है, कार्यभार, कार्यप्रवाह का एक कार्य है। फिर हम उसमें से प्रदर्शन आवश्यकताओं को प्राप्त करते हैं, और फिर खंडों और विभाजन का पता लगाएं।

13वीं पीढ़ी का इंटेल ओवरक्लॉकिंग इंटेल

प्रो ओवरक्लॉकर पहले ही 13वीं पीढ़ी के सीपीयू के साथ 8.8GHz के निशान को पार कर चुके हैं

गैजेट्स 360: K SKU की बात करें तो ओवरक्लॉकिंग कहां जा रहा है? क्या अधिक आकस्मिक, अस्थायी उपयोगकर्ता से प्रयोग करने की अधिक भूख है? क्या एक्सट्रीम फाइन ट्यूनिंग की अधिक मांग है?

गोकुल वी सुब्रमण्यम: मुझे लगता है कि दिलचस्प है। हम उत्साही लोगों को ओवरक्लॉक करते हुए देख रहे हैं, इसलिए हम यह सुनिश्चित करने का प्रयास कर रहे हैं कि हम उन्हें सही उपकरण दें। प्रति-कोर ट्यूनिंग है, लेकिन फिर आप एक-क्लिक स्पीड ऑप्टिमाइज़र जैसा कुछ भी चाहते हैं ताकि एक शुरुआत करने वाला इसे सिस्टम के भीतर और सीमाओं को सुरक्षित और जिम्मेदारी से आज़मा सके।

और ऐसी चीजें हैं जो कल्पना के भीतर हैं, जैसे थर्मल वेलोसिटी बूस्ट और एडेप्टिव थर्मल बूस्ट। ये तापमान, थर्मल हेडरूम आदि को ध्यान में रखते हैं। ये ऐसे उपकरण हैं जो ओईएम, हमारे ग्राहकों को ऐसे उत्पाद बनाने में मदद करते हैं जो विनिर्देश के भीतर हैं। वे किस प्रकार के फॉर्म फैक्टर हैं, निर्माण, तापमान और बिजली वितरण क्या हैं जिनकी उन्हें आवश्यकता है, वे किस प्रकार की आवृत्ति बम्प दे सकते हैं और अभी भी थर्मल हेडरूम है? और इस प्रकार जब अंतिम उपयोगकर्ता इसे प्राप्त करता है।

गैजेट्स 360: हम इस पीढ़ी के साथ ई-कोर की संख्या में उल्लेखनीय वृद्धि देखते हैं। इंटेल कैसे तय करता है कि प्रत्येक सेगमेंट की क्या आवश्यकता है और आप किसी दिए गए मूल्य स्तर या सेगमेंट के लिए पी कोर बनाम ई-कोर की संख्या को कैसे संतुलित करते हैं?

गोकुल वी सुब्रमण्यम: उपयोगकर्ता क्या चाहता है? उन्हें किस प्रदर्शन की आवश्यकता है? हम विभिन्न गुण लेते हैं [into account] डिजाइन करने के लिए जो हमें वितरित करने की आवश्यकता है। क्या हम ई-कोर की संख्या बढ़ाते हैं? क्या हमें पी कोर चाहिए? और फिर हम बिजली बजट को देखते हैं। तो इस पीढ़ी के साथ हमने पाया कि उसी स्काईलेक-स्तरीय दक्षता कोर के साथ, हम एक ही पावर लिफाफे के भीतर और अधिक दे सकते हैं, जो एक बेहतर डिजाइन है। आप शक्ति कुशल हैं, लेकिन आप अभी भी उस प्रदर्शन को प्राप्त करने में सक्षम हैं जिसकी आपके वर्कफ़्लो को आवश्यकता है, और इस तरह हम तय करते हैं कि कहां और कितने रखना है, और हाइब्रिड आर्किटेक्चर हमें उन प्रकार की चीजों के साथ खेलने की अनुमति देता है। हम सही डिजाइन पर पहुंचने के लिए ये सभी सिमुलेशन करते हैं।

गैजेट्स 360: मुझे यकीन है कि कहीं न कहीं किसी भूमिगत प्रयोगशाला में एक बंद कमरा है जिसमें शायद एक प्रोटोटाइप चिप है जिसमें केवल 48 ई-कोर या कुछ और है। क्या ऐसा ही डाई एरिया और पावर ड्रॉ के साथ किया जा सकता है? आपको ऐसा करने से क्या रोक रहा है?

गोकुल वी सुब्रमण्यम: मैं उस प्रश्न का उत्तर नहीं दे सकता!

क्या ऐसा कुछ है जो नए इंटेल आर्क जीपीयू के साथ 13वीं पीढ़ी के सीपीयू का उपयोग करने के लिए लोगों को प्रोत्साहित करने के लिए अलग या अनुकूलित है? या यहां तक ​​कि अगर यह सिर्फ एक मार्केटिंग स्तर पर है, तो क्या आप लोगों को एक संपूर्ण इंटेल सिस्टम बनाने के लिए प्रोत्साहित करने के लिए कुछ कर रहे हैं?

गोकुल वी सुब्रमण्यम: हम हमेशा ऐसा करते हैं।

इंटेल संचार: हम बहुत खुली प्रौद्योगिकियों का निर्माण करते हैं। सभी प्लेटफॉर्म, सभी सॉफ्टवेयर विकास, सब कुछ बहुत खुला है। हम मालिकाना प्लेटफॉर्म का उपयोग नहीं कर रहे हैं। हमारा लक्ष्य यह है कि एक उद्योग के रूप में और उपभोक्ता के लिए, जब भी वे हमारे पुर्जे खरीदते हैं, तो उन्हें सबसे अच्छा अनुभव प्राप्त होता है, भले ही उनके पास और कुछ भी हो। वे एक गैर-इंटेल भाग खरीदकर कुछ भी खोने वाले नहीं हैं। इसलिए यदि हमारा लक्ष्य यह सुनिश्चित करना है कि हमारे उत्पाद सर्वोत्तम कार्य करें, चाहे कोई भी वातावरण हो।

गैजेट्स 360: 13वीं पीढ़ी के ई-कोर अभी भी ग्रेसमोंट क्यों हैं? इंटेल को उस तरफ कुछ अलग करने से किसने रोका है?

गोकुल वी सुब्रमण्यम: हमने अपने प्रदर्शन लक्ष्यों को पूरा करने के लिए आवश्यक मूल डिज़ाइन को चुना है, इसलिए उत्साही सेगमेंट की ज़रूरतों को पूरा करने में सक्षम होने के लिए, हमने निर्णय लिया है।

क्या तब कोई अलग विकास ताल है? क्या वार्षिक ई-कोर आर्किटेक्चर रिफ्रेश नहीं होने जा रहा है?

गोकुल वी सुब्रमण्यम: मैं इसका उत्तर नहीं दे सकता, यह भविष्य का उत्पाद प्रश्न है। हमारे पास हमारे विभिन्न मुख्य डिजाइनों के लिए एक रोडमैप है लेकिन यह कुछ ऐसा नहीं है जिसे मैं आज साझा कर सकता हूं।

इंटेल संचार: हमने उल्का झील और एरो झील के बारे में उच्च स्तर पर बात की है लेकिन हमने उन मूल संरचना के बारे में बात नहीं की है जो उनमें जाती हैं।

कुछ प्रतिक्रियाओं को संघनित किया गया है और स्पष्टता के लिए थोड़ा संपादित किया गया है।

प्रकटीकरण: इंटेल ने नई दिल्ली में कार्यक्रम के लिए संवाददाता की उड़ानों को प्रायोजित किया।



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