Ubisoft अपने कई गेम विलंब, रद्दीकरण के पीछे के कारण की पुष्टि करता है

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Ubisoft Says Too Many Titles in Development Led to Recent Game Delays, Cancellations


Ubisoft ने आखिरकार पिछले कुछ वर्षों में अपने कई गेम विलंब और रद्दीकरण के कारण की पुष्टि की है। 2022–23 की तीसरी तिमाही के दौरान निवेशकों की कॉल शुक्रवार की शुरुआत में आयोजित हुई, सीईओ यवेस गुइल्मोट ने दावा किया कि माप आवश्यक था क्योंकि कंपनी एक ही समय में बहुत सारे टाइटल का उत्पादन कर रही थी। पिछले महीने ही, Ubisoft ने राजस्व घाटे से निपटने और अपने दीर्घकालिक विकास को मजबूत करने के लिए तीन अघोषित परियोजनाओं को रद्द कर दिया। Guillemot ने निवेशकों को यह भी आश्वासन दिया कि Ubisoft इस गर्मी में इलेक्ट्रॉनिक एंटरटेनमेंट एक्सपो (E3) में भाग लेगा, अगर इस साल ऐसा होता है। “अगर ई3 होता है, तो हम वहां होंगे और हमारे पास दिखाने के लिए बहुत कुछ होगा,” उन्होंने कहा (वीजीसी के माध्यम से)।

“हमने कुछ खेलों को रद्द कर दिया क्योंकि हमें अन्य खेलों के लिए जगह बनाने की जरूरत थी जो कंपनी में विकास कर रहे हैं, और यह वास्तव में अन्य सभी खेलों की मदद कर रहा है जो अच्छी तरह से प्रगति कर रहे हैं,” गुइल्मोट ने निवेशकों के कॉल (एनएमई के माध्यम से) में कहा। “अब, हमें लगता है कि हमारे पास खेलों की सही संख्या है, यह जानते हुए कि हम वित्तीय वर्ष ’24 में बहुत सारे गेम लॉन्च करेंगे जो कंपनी में आने वाले अन्य खेलों के लिए भी जगह देंगे।” Ubisoft ने पहले चल रहे तकनीकी परीक्षणों से प्रतिक्रिया प्राप्त करने और लॉन्च पर एक पॉलिश अनुभव सुनिश्चित करने की उम्मीद में छठी बार अपने नौसैनिक युद्ध शीर्षक खोपड़ी और हड्डियों को विलंबित किया। पहले 9 मार्च को रिलीज़ के लिए सेट किया गया था, यह गेम अब कंपनी के अगले वित्तीय वर्ष में लॉन्च होगा, जो अप्रैल 2023 से मार्च 2024 के बीच होगा।

गुइल्मोट ने इस बात पर भी बात की कि कैंसिलेशन से भविष्य में लॉन्च होने वाले प्रमुख गेम के लॉन्च के बाद की सामग्री को कैसे फायदा होता है। यह देखते हुए कि विकास दल कई परियोजनाओं में बहुत कम फैले हुए थे, कुछ छोटी/खराब प्रगति करने वालों को हटाने से उन्हें समय और संसाधन बचाने में मदद मिलती है। फिर उन डेवलपर्स को मेनलाइन गेम में मदद के लिए ले जाया जा सकता है। “–हम जानते हैं कि उन खेलों में से कई में लॉन्च के बाद की सामग्री भी होने वाली है, और यह वास्तव में उस सामग्री को बनाने के लिए निश्चित संख्या में टीमों और प्रतिभाओं को ले जाएगा,” गुइल्मोट ने कहा।

जिस तरह से Ubisoft ने इस साल के E3 (इलेक्ट्रॉनिक एंटरटेनमेंट एक्सपो) में अपनी भागीदारी की आवाज उठाई, उससे यह आभास हुआ कि एक्सपो शायद इस साल नहीं हो रहा है। जबकि E3 आयोजकों ने कहा है कि वे इस वर्ष एक व्यक्तिगत कार्यक्रम की मेजबानी करने की योजना बना रहे हैं, सम्मेलन के बारे में संदेह है क्योंकि बड़े तीन – सोनी, एक्सबॉक्स, और निन्टेन्दो – कथित तौर पर गर्मियों के वीडियो गेम में भाग नहीं ले रहे हैं। एक्सबॉक्स सीईओ फिल स्पेंसर ने पहले पुष्टि की थी कि यह सुविधा के लिए ई3 के समान ही अपना शोकेस आयोजित करेगा। इस बीच, PlayStation 2019 में E3 से बाहर हो गई और अपने स्वयं के स्टेट ऑफ प्ले और अन्य शोकेस के साथ जारी रही – जो कभी-कभी ज्योफ केघली के समर गेम फेस्ट के साथ मेल खाता था। यदि कुछ भी हो, तो केघली की डिजिटल-ओनली घटना ने यह साबित कर दिया है कि एक प्रकाशक के लिए यह पूरी तरह से व्यवहार्य है कि वह बिना भौतिक उपस्थिति और समर्पित बूथों के लिए बड़ी मात्रा में अपने गेम का विपणन करे।

हालाँकि, द वर्ज की एक नई रिपोर्ट बताती है कि E3 2023 वास्तव में हो रहा है, प्रमुख प्रकाशकों के बाहर निकलने की खबर के बावजूद। रीडपॉप (ई3 आयोजकों) के अध्यक्ष लांस फेनस्टरमैन ने एक तैयार बयान में कहा, “ई3 आगे पूरी गति से आगे बढ़ रहा है और हम समुदाय की प्रगति और जुड़ाव से खुश हैं।” “जैसा कि हमने प्रदर्शकों की पुष्टि की है, हम और अधिक साझा करने के लिए उत्सुक हैं क्योंकि विवरण पुख्ता हो जाते हैं और प्रतिभागी अपनी विस्तृत योजनाएँ तैयार करते हैं।” यह स्पष्ट नहीं है कि E3 में Ubisoft ने हमारे लिए क्या शीर्षक रखे हैं, लेकिन हम हत्यारे की पंथ मिराज को उनमें से एक मान सकते हैं।


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